第(2/3)页 “啊!” 阿哲顿时大惊失色,披了件衣服就匆匆出门,其他两人也是一路狂奔。 “唉,真是的……” 宋潜倒是不急,他又不用学习,这次机会本来就是给他们三个人的。 他只是起到一个陪伴和生活辅助作用。 晨光透过双层玻璃倾泻而入,在阶梯教室的台阶上切割出明暗交错的光带。 这里比大学阶梯教室更大一些,环境也很好。 讲台上的中年男人将MaCBOOk连接至全息投影幕,银白色的 lOgO在幽蓝光线中缓缓旋转。 他指尖轻点触控板,一款爆款游戏的视觉概念图便悬浮在众人头顶,几何结构的城堡随着视角转换折射出彩虹光谱。 “游戏内核是情感的容器。” 他操着带加州口音的英语说道,右手在空中划出流畅的弧线,投影里的公主随即迈开脚步, “当玩家操控角色跳过断崖时,不是在完成操作指令,而是在体验勇气的具象化过程。” 后排传来笔尖划过纸张的沙沙声,几个学生正用iPad的Apple PenCil临摹那些获奖的视觉设计。 全息投影突然切换成密密麻麻的EXCel表格,玩家留存率、关卡通过率、内购转化曲线在深蓝色背景上跳动。 “爆款的本质是精密计算的共鸣。” 他放大某段呈指数级增长的曲线, “我们在第七关加入母亲形象的NPC,让全球玩家在不同文化背景下产生了相同的共情——看这里,樱花地区的留存率提升了23%。” 穿格子衬衫的男生推了推眼镜,手机备忘录里“情感化设计”“数据驱动”的关键词已经标红。 当投影展示出未公开的新作概念时,整个教室突然安静下来。 像素风格的森林里,发光的狐狸正带领玩家穿越四季更迭的场景。 “记住,” 他的声音透过音响系统传遍每个角落, “最伟大的游戏从来不是被制作出来的,而是和玩家一起生长出来的。” 窗外的梧桐叶沙沙作响,阳光恰好掠过他胸前的GDC终身成就奖奖章,在投影幕上投下细碎的光斑。 第(2/3)页